​越野賽道難易值

​範例:

​距離

​累積爬升

​可跑性

​技術地形

​濕滑度

越野賽事的難易度除了實際走過路線, 很難判別難易度. 越野跑的朋友們不一定從賽事文字與簡章中找到適合自己的比賽, 甚至找到與自己預期不符的賽事. 故鐵蟲二人組設計以雷達圖的方式表達整體難易度供跑友參考.

​難易表共設有五大難易元素. 分別為 距離, 累積爬升, 可跑性, 技術地形, 濕滑度, 並以0-10做難易等級,0為最易,而10為最難. 整體而言深色區塊覆蓋越多賽事路線越難, 覆蓋越少賽事路線越容易

距離

0-10 ,數字越多越長. 基本約每 10KM 增加 1

累積爬升

0-10, 數字越多爬升越多. 基本約每 1000M 增加 1

可跑性

0-10, 數字越多可跑性越低

技術地形

0-10, 數字越多技術等級越多

​濕滑度

​0-10, 數字越多越是濕滑地形

PS:

​路線評估是以天氣良好的狀況下設定. 雨天或雨季會影響濕滑度,可跑性及技術地形的整體難易度.

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